Sulle tracce di una company town tra attualità, storia, memoria di un territorio e di un paesaggio industriale che cambia, guidati da un videogame.
Descrizione
Quanto è alta l’antenna di Dalmine? Chi ospitava la biblioteca prima dei libri? Questa piazza è sempre stata così o manca qualcosa? Scopriamo tutte le curiosità sulla company town in una sfida a base di enigmi e quiz guidati da un videogame a tema storico, imparando a scorgere le tracce del passato nel tessuto cittadino contemporaneo.
Il laboratorio è strutturato in due incontri: il primo in aula per apprendere la teoria e il successivo in città guidati dal videogame.
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